2026년 BIC 대전글로벌게임센터 공동관

신 청 양 식

[제1호 서식] 참가 신청서

[제2호 서식] 평가위원 추첨표

[제3호 서식] 개인정보 수집·이용·제공 동의서

[제4호 서식] 신청기업 참여제한 여부 확인서

2026. 7.

[제1호 서식]

2026년 BIC 대전글로벌게임센터 공동관 참가 신청서

※ 본 참가 신청서는 원본(HWP) 및 날인본(PDF) 모두 제출, 인감 날인이 없는 신청서는 무효 처리(평가 제외)

※ 필요에 따라 페이지 추가하여 참가 신청서 총 10페이지 이내로 제출

■ 기업 정보

회사정보

회사명

(한글)

(영문)

업체 유형

□ 법인 사업자 □ 개인 사업자

사업자등록번호

대표자명

대표자 연락처

회사주소

담당자

정보

성명

부서 및 직책

연락처

(사무실)

(휴대폰)

(이메일)

■ 기업 역량

기업현황

주력 플랫폼

□ 모바일 □ PCㆍ온라인 □ 콘솔 □ 아케이드 □ XR(VR·AR) □ 기타

회사 유형

□ 게임제작 □ 게임유통 □ 게임제작 및 유통 □ 기타

2025년 매출액

(원)

2025년

수출액

(달러)

2024년 매출액

(원)

2024년

수출액

(달러)

2023년 매출액

(원)

2023년

수출액

(달러)

게임서비스 및 출시 현황

출시일

(예정일)

게임명

장르

플랫폼

마켓

출시방법

실적

국가(권역)

2025. 11.

OOO

FPS

온라인

스팀

직접

서비스

DAU OO, MAU OO,

누적 다운로드 수 △△, 누적 매출 △△ 원 달성

글로벌

2024. 08

OOO

FPS

온라인

미주

2024. 02.

△△△

육성

모바일

IOS/

AOS

퍼블리싱

계약

국내/일본

BIC

참가실적

기존

참가여부

□신규참가

□2025 □2024 □2023

참가성과

(기존 참가시)

■ 게임성 및 체험 매력도

참가 게임 소개

참가 게임명

(국문명)

(영문명)

장르

액션, 로그라이크, FPS 등

플랫폼

PC, 콘솔 등

출시일

(예정일)

YYYY-MM-DD

출시 마켓

스팀(Steam), PS5 등

개발 단계

프로토타입, 알파 버전, 베타 버전 등

진척도

OO% (출시 빌드 대비 진도율)

빌드 언어

국문, 영문, 중문 등

시연 장비

게임 특장점

※ 자유 형식(본 칸 크기는 늘려도 무방)

ㅇ 게임의 핵심 콘셉트 및 특징에 대해 작성

세부 게임 소개

※ 자유 형식(본 칸 크기는 늘려도 무방)

※ 게임 소개는 특장점 이외 자유 형식이며, 3~5장 이내로 작성해 주시기 바랍니다.

ㅇ 대중성, 상업성, 목적성, 특이성, 독창성, 창의성 관련 사항 등을 작성

ㅇ 게임에 대한 이해를 위해 플레이 방법, 차별화 요소 등을 포함하여 작성

게임 체험 구성

체험 구성 및

전시 적합성

※ 자유 형식(본 칸 크기는 늘려도 무방)

ㅇ 전시 현장에서 운영할 시연 방식(플레이 시간, 진행 방식 등)을 구체적으로 작성

ㅇ 관람객이 쉽게 이해하고 참여할 수 있도록 구성한 플레이 방식 설명

ex) 플레이 시간, 튜토리얼 제공 여부, 반복 플레이 가능 여부 등

■ 전시 운영 및 참여 계획

참가 목적 및 성과목표

참가 목적

ㅇ 참가 지원 계기(게임성 테스트, 게임 리뷰 및 위시리스트, 다운로드 수 목표, 계약 또는 협약 체결 예정, 퍼블리셔 미팅 등), 참가 목적의 타당성, 참가 지원의 필요성

정량적 목표

***구체적으로 제시***

ㅇ 체험 인원 000명, 위시리스트 000건, 리뷰 000건, 다운로드 수 000건 달성

ㅇ ㅇㅇㅇ 쇼케이스 진행을 통한 출시 및 런칭 홍보

ㅇ 총 목표 상담건수: 000건 / 상담금액: 000,000달러

ㅇ 총 목표 계약건수: 000건 / 계약금액: 000,000달러

ㅇ OOO을 위한 MOU 체결 1건

ㅇ 네트워킹 행사를 통한 OO관련 기업 미팅 O건, 현지업체 OO 미팅을 통한 OO 논의

ㅇ 현지 OOO 홍보 O건 등

정성적 목표

ㅇ 참가 전/중/후 계획 및 목표

목표 달성을 위한 세부계획

ㅇ 사전계획: 목표시장에 대한 분석과 해당 국가/권역 진출을 위한 구체적인 계획 제시

- 주요 비즈니스 또는 관심 비즈니스 해외진출 분야 관련 뚜렷한 방향성 제시

ㅇ 홍보/마케팅 등 주요 상담 계획

- ㅇㅇㅇ이벤트 진행을 통한 유저 10,000명에 대한 게임성 테스트 등

ㅇ 사후계획: 행사 참가 후 후속 미팅 및 계약체결 계획, 유사 행사 참가계획 등

전시 운영 계획 및 기대효과

전시 운영 및 홍보 계획

ㅇ 체험 중심 전시 운영 계획

- 부스 구성 및 관람객 체험 유도 방안 등

ㅇ 목표 달성을 위한 게임 홍보 계획

- 게임 홍보 이미지/영상 제작, SNS 활용 계획, 현장 이벤트 운영 계획 등

기대효과

ㅇ 사후 계획: 행사 참가 후 후속 미팅 및 계약체결 계획, 유사 행사 참가계획 등

ㅇ 전시 참가 이후 기대효과

■ 기업 역량 및 성장 가능성

조직도 및 조직 구성

조직도 표 또는 이미지 삽입

주요인력 구분

인 원(명)

구 분

인 원(명)

개발인력

기획, 시나리오

마케팅

그래픽, 아트

사운드

프로그래머(서버)

기타(경영/재무/회계)

프로그래머(클라이언트)

합 계

공동관 참석 예정인원

성명/직책

담당업무

주요 경력 및 구사 언어

입사연월

경력

(작성예시)

홍길동/차장

(작성예시)

마케팅

(작성예시)

주요 참여 게임

- A게임 총괄기획 담당(20xx.xx.~20xx.xx.)

- 해외 마케팅 총괄 담당(20xx.xx.~20xx.xx.)

- 비즈니스 영어 구사 가능(미국 현지 법인(20xx.xx.~20xx.xx.) 근무)

20xx.01.

12년차

주요 실적 및 성과

주요 실적 및 성과

ㅇ 기업의 국내외 주요 서비스 실적, 계약액, 수출액 등

ㅇ 게임 개발 실적(출시시장/출시일/누적다운로드수/누적 매출액, 퍼블리싱 계약 실적 등)

ㅇ 지원사업 수혜, 게임센터 입주, 게임 공모전 수상 등 보유 역량

성장 가능성 및 후속 계획

향후 개발 및 출시 계획

ㅇ 향후 개발 일정 및 출시 계획

ㅇ 글로벌 시장 진출 계획 및 확장 전략

※ 참가 신청 시 유의사항

1. 참가사는 신청 콘텐츠의 유통, 판매에 필요한 지적재산권 등의 권리를 보유하고 있어야 합니다.

2. 판매 콘텐츠(게임)에 대한 분쟁이 발생하는 경우 모든 책임은 참가사에 있습니다.

3. 신청일 현재 동일 내용(전시회)으로 우리 원이나 타 지원기관으로부터 지원사업에 선정된 사실이 없어야 합니다.

4. 신청일 현재 사업자가 정부, 지자체 또는 공공기관으로부터 참여 제한을 받지 않은 상태여야 합니다.

5. 다음의 경우 향후 2년 간 대전정보문화산업진흥원이 지원하는 프로그램 참가 제한 및 협약이 취소될 수
있음에 동의합니다.

- 신청 콘텐츠의 유통, 사업화에 대한 권리, 지적재산권 침해 사실이 확정될 경우

- 신청 내용과 상이한 콘텐츠 또는 다른 회사명으로 프로그램에 참여한 경우

- 제출한 신청서의 내용이 사실과 다를 경우

- 참가기업으로 선정된 후 정당한 사유 없이 전시회 개최일로부터 45일 이내 참가를 취소하는 경우

- 참가 이후 결과보고서 및 성과조사(매출, 계약성과, 기타 지원성과 등)의 미제출 및 제출 거부 시

위 내용을 충분히 숙지하였으며, 만약 사실이 아닐 경우 선정 취소, 협약의 해약,
허위 사실 기재에 따른 제재조치 등 어떠한 불이익 조치도 감수할 것을 확인합니다.

2026.    .     .

기업명

대표

(인)

대전정보문화산업진흥원장 귀하

[제2호 서식]

평가위원 추첨표

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

※ 위 번호 중 5개 번호를 선택하여 표시(○)해 주세요.

『2026년 BIC 대전글로벌게임센터 공동관 참가기업 모집』 평가위원회 구성을 위해 위와 같이 평가위원을 추첨하며, 추첨 다빈도순 평가위원회 구성 방식에 동의합니다.

2026.    .     .

기업명

대표

(인)

대전정보문화산업진흥원장 귀하

[제3호 서식]

2026년 BIC 대전글로벌게임센터 공동관 참가 지원

신청기업 참여제한 여부 확인서

구분

검토내용

1

ㅇ 신청일 현재 동일한 내용으로 우리원이나 타 지원기관으로부터 지원사업에 기 선정되었다.

YES □

NO □

2

ㅇ 신청일 현재 사업자가 정부, 지자체 또는 공공기관으로부터 참여제한 중이다.

YES □

NO □

3

ㅇ 신청일 현재 국세 또는 지방세 체납사실이 있다.

YES □

NO □

4

ㅇ 신청일 현재 진흥원 사업 관련 각종 협약 또는 계약 위반 사실이 있다.

YES □

NO □

5

ㅇ 신청일 현재 진흥원에 납부해야 하는 기술료 또는 관리비를 미납한 상태다.

YES □

NO □

위 확인 사항이 사실임을 확약하며 만약 사실이 아닐 경우 선정 취소, 협약의 해약, 관련 내용의 허위사실 기재에 따른 제재조치 등 어떠한 불이익 조치도 감수하겠습니다.

2026년    월     일

기 업 명

:

대표자

:

(인) ※신청기업 직인

(재)대전정보문화산업진흥원장 귀하

[제4호 서식]

개인정보 수집·이용·제공 동의서

※ 참가인력별로 각 1칸씩 추가하여 작성 및 서명 후 스캔파일 제출

기 업 명

성명

소속 / 직책

동의여부

서명

□ 동의 / □ 거부

본인은 대전정보문화산업진흥원(이하 ‘진흥원’)의 ‘2026년 BIC 대전글로벌게임센터 공동관 참가기업 모집’ 공고에 대한 신청과 수행을 위하여 아래와 같이 본인 개인정보의 수집･이용･제공에 동의합니다.

가. 수집･이용･제공 목적

ㅇ 진흥원이 지원하는 사업의 과제 제안과 선정평가 등을 위한 최소 정보의 수집과 이용

ㅇ 진흥원이 지원한 사업의 정산을 위한 최소정보의 수집과 이용

ㅇ 진흥원이 지원한 사업의 지원 종료 후 성과추적을 위한 최소정보 수집과 이용

* 보조금관리에관한법률에 의한 보조사업실적보고와 보조금의 금액 확정에 한하여
문화체육관광부 및 관련기관에 개인정보가 제공될 수 있음

나. 수집･이용･제공하는 개인정보의 항목

ㅇ 신청서 상에 기재된 모든 개인정보의 항목 (이름, 생년월일, 전화번호, 휴대폰번호, 전자우편, 주소, 사업자등록번호 등)

다. 개인정보의 보유 및 이용･제공기간

ㅇ 본 동의서가 작성된 때로부터 관련 규칙에서 정한 정산서류 보유기간까지(사업종료 후 10년)

라. 동의를 거부할 권리와 거부에 따른 불이익

ㅇ 상기 본인은 상기 개인정보의 수집에 대하여 거부할 권리를 보유하고 있음을 인지하고 있습니다.

ㅇ 개인정보제공 동의를 거부할 경우 접수 및 선정평가 대상에서 제외되는 등의 불이익을
받을 수 있습니다.

2026.    .     .

대전정보문화산업진흥원장 귀하

※ 사업 담당자 및 출장자는 신청사 소속 인력만 가능

■ 작성방법

최근연도부터 대표게임 3개 내외 작성

■ 작성방법

- 2023년 이전 참가했을 경우 신규참가로 작성

- 해당연도에 참가했을 경우 중복체크

※ 사업책임자와 공동관 참석 예정 인원만 작성, 외국어 구사 가능여부 표기(해당시)

※ 인감 날인 필수

- 누락 시 평가 제외

(서명으로 대체 불가)